Magic girl.
シルエットを意識したキャラクターデザインの課題のひとつ。世界観は自由とのことなので、ファンタジーに全振りすることにした。この他にあと3人制作しなければならないのだけど、RPGによくあるジョブで纏めようかなと思ってる。魔術師と、勇者と、白魔導士と、狩人(弓使い)、とか?ケモ耳も描きたいなあ。

これは線画に起こしている途中のスクショ。
数年前ならこの段階で息切れして投げ出していたけれど、今は此処から集中力を加速させることもできるようになったので画力という名の体力がだいぶついたなーという印象。

キャラクターデザインにおいて最も重要なのは兎にも角にも顔の造形。つまりは流行りの美形を如何に描写できるかにかかっている。ということを昔の自分の絵を見ていて思う。
リアルとデフォルメの塩梅を研究して5年ほど経ったけれど、やはりリアルな絵柄で端正な顔立ちを描くにはセンスが必要だということを痛感。最近はデフォルメを多めに取り入れて、もう少し「イラスト」だからこその表現を頑張っているところ。

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